桜井氏、AIの氾濫でオリジナルゲームの発見が困難になると警告HOT
スマブラの生みの親である桜井政博氏は、AIツールと安価な模倣品が類似ゲームでストアを溢れさせ、オリジナル作品を埋もれさせていると語る。Steamでは年間リリース数が2010年の275本から現在は19,000本以上に増加している。
スマブラの生みの親である桜井政博氏は、AIツールと安価な模倣品が類似ゲームでストアを溢れさせ、オリジナル作品を埋もれさせていると語る。Steamでは年間リリース数が2010年の275本から現在は19,000本以上に増加している。
世界的なメモリチップ不足により中国でコンソール価格が急騰し、PS5 Proは1万元を突破、供給逼迫は2027年初頭まで続く見通しだ。10月の過密なリリースラッシュは、ここ数年で最も高価なハードウェア市場と衝突している。
祖国を舞台にしたゾンビサバイバルシューターから4人用の喫茶店シミュレーターまで、中国の開発者たちがSteamとコンソールで10月に大きな攻勢をかけ、ホラー、協力プレイ、ほのぼの建築を一つのリリースシーズンに詰め込んでいる。
中国のインディーリズムゲーム『Animal City Coffee Shop』が10月13日に配信。音楽を「見る」のではなく「感じる」ことを求める作品だ。プロデューサーは、1日4時間睡眠の26歳会社員。自身の日常を、客を助けるほっこりゲームに変えた。
報告によれば2700万ドルの予算を持つパズルゲーム『Order of the Sinking Star』は、何がインディーゲームと見なされるかをめぐる議論の最新の火種だ。その規模は、プレイヤーと開発者に古いレッテルを再考させている。
レベルそのものを飲み込み、作り変えるパズルプラットフォーマー『Project DevourSlime』が9月28日、3ドル未満でSteamに登場した。スタジオWeird WaveとパブリッシャーAnother Indieは、プラットフォームを遊べる粘土に変えるメカニクスを軸に本作を制作した。
中国のインディーデベロッパーRayshine Studioは、gamescom 2026で手描きファンタジーアドベンチャー『The Order of Falling Stars』を発表した。10月9日にPC、Switch 2、PS5で約14ドルで発売予定。中国の水墨画アートとアクション戦闘を融合させている。
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