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ताइवु स्पिन-ऑफ़ चीनी मार्शल आर्ट्स को चार-खिलाड़ी रोगुलाइक लूट शिकार में बदल देता है

TopNews संपादकीय विभाग3 मिनट पढ़ें
ताइवु स्पिन-ऑफ़ चीनी मार्शल आर्ट्स को चार-खिलाड़ी रोगुलाइक लूट शिकार में बदल देता है

एक नया चीनी एक्शन गेम दांव लगा रहा है कि देश का गहरा मार्शल आर्ट्स ज्ञान एक बेहद आधुनिक शैली को संभाल सकता है। Mojing की टीम द्वारा विकसित और ताइवु बौद्धिक संपदा से आधिकारिक रूप से लाइसेंस प्राप्त एक रोगुलाइक सर्वाइवर-शैली का लूट गेम, Taiwu Yishi Jie, 15 अक्टूबर को स्टीम अर्ली एक्सेस में लॉन्च हो रहा है।

यह परियोजना एक साथ दो संपत्तियों से प्रेरणा लेती है। मूल स्रोत The Scroll of Taiwu एक टेक्स्ट-भारी सिमुलेशन है जिसमें खिलाड़ी एक मार्शल आर्ट्स संप्रदाय का प्रबंधन करते हैं, शिष्यों को प्रशिक्षित करते हैं और पीढ़ियों तक एक परिवार की वंशावली को आगे बढ़ाते हैं। Mojing स्टूडियो का अपना वायुमंडलीय एक्शन शीर्षक है। स्पिन-ऑफ़ दोनों को मिलाता है: मूल के संप्रदाय, स्कूल और पारंपरिक संस्कृति को एक टॉप-डाउन एक्शन अनुभव के रूप में फिर से बनाया गया है, जहाँ खिलाड़ी दुश्मनों की लहरों से लड़ते हैं और डार्क फ़ैंटेसी लूट गेम की शैली में गियर इकट्ठा करते हैं।

यह एक उल्लेखनीय मोड़ है। जहाँ मूल ने पढ़ने, योजना बनाने और धैर्य को पुरस्कृत किया, वहीं स्पिन-ऑफ़ खिलाड़ियों से हिलने, चकमा देने और ग्राइंड करने की मांग करता है। लड़ाई उस सर्वाइवर फ़ॉर्मूले पर चलती है जिसे Vampire Survivors और उसके कई अनुकरणकर्ताओं ने लोकप्रिय बनाया, जहाँ दुश्मन हर दिशा से टूट पड़ते हैं और पात्र जितनी देर टिकते हैं उतने मजबूत होते जाते हैं। इसके ऊपर एक उपकरण प्रणाली है जो Diablo श्रृंखला की गूँज है, जिसमें लूट ड्रॉप खिलाड़ियों को बेहतर रोल की खोज जारी रखने के लिए प्रेरित करते हैं।

चार खिलाड़ियों तक ऑनलाइन टीम बना सकते हैं, जो एक ऐसी फ़्रैंचाइज़ के लिए पहली बार है जो हमेशा एक एकाकी, चिंतनशील अनुभव रही है। सेटिंग एक समानांतर, बर्बाद मार्शल दुनिया है: देवता चुप हो गए हैं, भाग्य स्वयं टूट गया है, और लक्ष्य बिखरी हुई दिव्य तलवारों को वापस पाना है। यह एक ऐसा आधार है जो डेवलपर्स को मूल की घनी निरंतरता को परेशान किए बिना नए पात्रों और गुटों का आविष्कार करने की जगह देता है।

रिलीज़ कैलेंडर भरा हुआ है लेकिन समय जानबूझकर चुना गया है। स्टीम अर्ली एक्सेस छोटे चीनी स्टूडियो को एक खेलने योग्य संस्करण लॉन्च करने, प्रतिक्रिया इकट्ठा करने और जल्दी पैच करने देता है, एक ऐसा रास्ता जो यहाँ स्वतंत्र टीमों के लिए मानक बन गया है। कम बाधा उस गेम के लिए भी उपयुक्त है जो एक लंबी कहानी के बजाय दोहराए जाने योग्य रनों पर बना है।

दांव यह है कि क्या मूल के प्रशंसक, जो इसके धीमे संप्रदाय प्रबंधन को महत्व देते हैं, इसे एक तेज़, फुर्तीले एक्शन गेम में फॉलो करेंगे। विपक्षी तर्क पहुँच है: सर्वाइवर और लूट शैलियों के विशाल वैश्विक दर्शक हैं, और असली सांस्कृतिक बनावट वाला मार्शल आर्ट्स रूप वह चीज़ है जो उन शैलियों में अधिकांश पश्चिमी निर्मित प्रविष्टियाँ नहीं दे सकतीं। अगर यह काम करता है, तो स्पिन-ऑफ़ एक ऐसे नाम को बहुत बड़े अंतरराष्ट्रीय दर्शकों से मिलवा सकता है जो अब तक घरेलू कल्ट पसंदीदा रहा है।

यह चीनी गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को भी दर्शाता है, जहाँ स्थापित बौद्धिक संपदा को अपेक्षाकृत कम लागत पर नई शैलियों का परीक्षण करने के लिए छोटी टीमों को लाइसेंस दिया जा रहा है। एक स्टूडियो के अकेले एक फ़्रैंचाइज़ को संभालने के बजाय, ब्रांड एक मंच बन जाता है। खिलाड़ियों के लिए, इसका मतलब है अधिक प्रयोग और अधिक विविधता; मूल रचनाकारों के लिए, इसका मतलब है कि मुख्य श्रृंखला चुप होने पर भी उनकी दुनिया फैलती रहती है।

Taiwu Yishi Jie 15 अक्टूबर को स्टीम अर्ली एक्सेस पर आ रहा है, सरलीकृत चीनी समर्थन के साथ और, फ़्रैंचाइज़ के बढ़ते विदेशी अनुसरण को देखते हुए, अंतरराष्ट्रीय खिलाड़ियों पर नज़र रखते हुए। क्या एक वेव-सर्वाइवल ब्रॉलर एक प्रिय सिमुलेशन का भार उठा सकता है, यह वह सवाल है जिसका जवाब लॉन्च देगा।

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